他还补充道 :“对我来说,我们就想看看游戏因为什么暴死 ,游戏近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈 ,暴死他们想 :‘哦,星鸣幸灾并且许多玩家也幸灾乐祸 ,特攻”
家总你们或许是在嘲讽管理层 ,总有玩家会因为游戏失败而兴奋 。但背后的现实是我们开发者只是盯着键盘心里想:‘唉,就好像如果我能和任何说了游戏坏话的人坐下来,邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,总是盼着游戏暴死 。当你身处这个过程时 ,最令人沮丧的是人们对游戏评价已经定了下来,”“人们总是幸灾乐祸 ,根本不应是你们嘲讽的对象 。这中间存在着巨大的脱节 ,我们在向玩家传达‘我们想要做什么’方面做得很糟糕。“很奇怪 ,很容易被情绪左右……产生一种‘我们在和巨头硬刚’的感觉。这真太爽了’。只是我们在吸引广大玩家方面做得很糟糕,
索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,结果很不好 。但那些为项目埋头苦干的人 ,但糟糕的管理层搞砸了市场营销和游戏愿景 ,
一位开发者认为目前游戏行业存在一个很严重的问题,
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